农场是玩家获得资源的主要途径。玩家可以在农场种植各种作物,当作物成熟之后可以收获资源。种植作物需要占用空闲的人口,与此同时不同的作物占用不同数量的人口,有着不同时间的成长周期和不同数量的收获。农场随着官府等级的提升,可用空地数也逐步提升。
农场作物在成熟之后会进入24小时的保质期,保质期内可以获得100%的收获,保质期过后会进入腐烂期,随着时间的增加可收获资源会越来越少,最低为20%。
合理的分配空闲人口、空地,配合自己的时间与需求进行建设是农场的主要玩点。
农场同时也是提供玩家互动的一个媒介、平台,摇钱树、采摘等系统的设计可以促使玩家之间的互动。
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